Consumidor oficial
`score_confidence` ya puede ver el score candidato
Flag default-off. No cambia confianza ni publicación; sólo expone el candidato para Hub/readiness.
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Peak CV Northstar
Lee structure_score.json. No publica score en producto. PadelAPI aparece sólo como evaluación posterior.
Consumidor oficial
Flag default-off. No cambia confianza ni publicación; sólo expone el candidato para Hub/readiness.
Readiness path
Ejecutado OFF/ON sobre PRO + original45. Mismo confidence, misma decisión. Holdout queda pendiente de rebuild.
Portal preflight
Todo nuevo v102.M queda bloqueado si no tiene plan, owner, layer contract, truth role, runtime mutation status, outputs esperados, decisión esperada y link visible en Hub.
structure_score salió vacio. Esto es infraestructura segura, no lift de score.
Siguiente batch seguro
Diagnostica los 4 vacios de v102.589 y genera un indice acotado para la proxima corrida. No corre CV pesado y no usa verdad externa como selector.
cv/data/diagnostics/v102.590_holdout_nonempty_structure_score_selection/selected_next_batch_index.jsonl Smoke con índice correcto
Prueba si elegir matches con materialización previa evita el structure_score vacío.
No toca L7/L8/L9 productivo.
cv/data/diagnostics/v102.590_holdout_nonempty_structure_score_selection/selected_next_batch_index.jsonl Score eligibility + event alignment
Portal-first. Audita publishability, tags inseguros y disponibilidad de verdad PRO/amateur. No relaja reglas, no publica score y no toca L7/L8/L9.
cv/data/diagnostics/v102.592_portal_first_score_eligibility_and_event_alignment_audit/ Máquina de eventos · benchmark PRO
Caso pro_baP1_court3_0528_match2.
El objetivo es reconstruir teamA 7-6 6-3
con señales CV, sin scorebug/PadelAPI como selector runtime.
cv/data/diagnostics/v102.593_event_machine_benchmark_alignment/ Contrato de partido completo
No arregla el scorer todavía. Ordena el benchmark para que agentes y taggers trabajen sobre el mismo partido: estado del punto, pasado/futuro, blockers por capa y clips que faltan generar.
serve-first-v102-594-full-match-state-contract cv/data/diagnostics/v102.594_full_match_event_state_contract/ Partido completo revisable
Este es el paquete que permite trabajar el partido completo por puntos: video segmentado, estado de la máquina, eventos físicos y contrato de revisión. No cambia runtime ni usa verdad externa como selector.
cv/data/diagnostics/v102.595_generate_full_match_point_clips_and_event_traces/ Juez offline · pasado/presente/futuro
Consume los 90 clips/traces de v102.595 y evalúa punto → game → set contra
teamA 7-6 6-3
sólo como oracle_eval. No activa runtime.
—. Decisión final prioriza estructura si faltan games.
cv/data/diagnostics/v102.596_event_judge_offline_reconciliation/ L5 · primer game exacto
Toma las ventanas de v102.596 y pregunta: ¿ya hay al menos un game PRO con secuencia legal de puntos antes de pedir set completo?
cv/data/diagnostics/v102.597_l5_game_sequence_materialization_candidate/ L6/L7 · primer game L5
Scope mínimo: point_0008..point_0012. No set, no runtime. Sólo pregunta si ese game puede ser strict exact.
point_0009 tiene cierre estructural por siguiente saque, pero no tiene evento físico cerca de
terminal_t=385.0. Eso bloquea strict exact.
cv/data/diagnostics/v102.598_first_l5_game_terminal_owner_closure/ L6 · hard example unico
point_0009: terminal fisico no probado
Scope: un solo punto. No set, no runtime. La pregunta es si el cierre
direct_wall_hit_opponent tiene evidencia fisica CV cerca del terminal.
L6_terminal_classification.
El siguiente paso no es set: es packet visual/ball-track o detector fisico para
terminal_t=385.0.
cv/data/diagnostics/v102.599_point0009_l6_terminal_physical_packet/ L1/L2 → L6 · packet visual
point_0009 con ball-track
Scope: mismo punto, terminal_t=385.0. Si hay video/analysis local, extrae muestras;
si no, deja el bloqueo como input faltante y no inventa trayectoria.
L1/L2 input.
La traza disponible no prueba el direct-wall; falta sincronizar video + analysis_ml.json
para extraer ball-track real.
cv/data/diagnostics/v102.600_point0009_visual_balltrack_terminal_packet/
· SVGs: point0009_court_track.svg, point0009_timeline.svg Caso objetivo
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Contrato de seguridad
Click mental rápido: verde exacto, amarillo ganador correcto pero score no exacto, rojo winner/score mal.
| match | score CV | estado | games | puntos | source |
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